Hvordan en teori om persepsjon ble konsolidert

  • 2018

INNOVASJONSKURS Enhet 1: Science Learning Object 5: Geometry

Geometri som en gren av matematikk som tar for seg studiet av egenskapene til figurer i planet, inkludert stiplede linjer, har lagt til rette for plasseringen i rommet. Opprinnelsen går tilbake til løsningen av spesifikke problemer relatert til tiltak. Det har sin praktiske anvendelse innen anvendt fysikk, mekanikk, arkitektur, geografi, kartografi, astronomi, nautikk, topografi, ballistikk etc. Og det er nyttig i utarbeidelsen av design og til og med i utdypningen av håndverk.

Gestaltpsykologi forklarer hvordan den menneskelige hjernen organiserer elementene den oppfatter. Prinsippene som forklarer hvordan organisasjonen er konfigurert ble tatt av forskjellige fagområder som kommunikasjon, arkitektur, sosiologi, økologi og markedsføring. Setningen til en av forskerne syntetiserer betydningen av persepsjonslovene: helheten er forskjellig fra summen av delene. Vi oppfatter totaliteter der, avhengig av kontekst, partene mister kvalitetene.

Sinnet konfigurerer, gjennom gestaltprinsippene, elementene som når det gjennom sanseorganene (oppmerksomheten) til sansekanalene (persepsjon) eller kanalene for intuisjon, følelser og oppløsning (minne). I den erfaringen individet har i sitt samspill med miljøet, har denne konfigurasjonen en primær karakter over elementene som utgjør det, og summen av sistnevnte alene kunne derfor ikke alene generere Forståelse av mental funksjon.

MÅL

  • Forstå persepsjon fra gestaltmodellen.
  • Etablere sammenhenger mellom persepsjon og visualisering.
  • Etablere forskjeller mellom grafisk design og visuell design.

REGEL FEM

At gruppen oppfatter triadens lysstyrke unisont, som demper sjelens lys og slår av lysets form i formen. The Alt macroc smico es lo Må gruppen oppfatte Alt og så ikke tenke mer på "din sjel og min sjel."

Figur av lov og bakgrunn : oppfatningen er laget i form av kutt, vi oppfatter områder der vi fokuserer oppmerksomhet. Vi oppfatter områder som vi kaller figuren og områdene rundt som forblir i et plan med mindre hierarki enn det vi kaller bunnen.

Organisasjonens lov: elementene er organisert i figurer så symmetriske, regelmessige og stabile som mulig. Dette inkluderer følelsen av perspektiv, volum og dybde, siden hjernen foretrekker integrerte, komplette og stabile former.

INNLEDENDE AKTIVITET: å oppfatte det uendelige

Dr. Daniel Pierce er en talentfull nevropsykiater med schizofreni, professor ved University of Chicago som i tillegg jobber som konsulent for FBI i komplekse tilfeller. Dr. Pierce ble rekruttert av en tidligere student av hans, Kate Moretti, som han jobber tett med. Noen ganger hjelper de doktor Pierce hans assistent, Max Lewicki og en av hans hallusinasjoner, Natalie Vincent, som også er hennes beste venn. Perception er en amerikansk serie fra 2012. Episodene begynner generelt med en scene fra Doctor Pierce som gir en klasse til studentene sine om et aspekt av menneskesinnet, som senere vil være relevant i innslaget av episoden. Symmetrisk ender de opp med en annen scene av Doctor Pierce som gir en klasse der han gjør en endelig vurdering av paradokser for menneskets oppfatning relatert til innslaget i kapittelet.

Thanos er en Titan fra månen til Saturn, som er bebodd av den Evige. I løpet av ungdommen var Thanos ikke interessert i død før den samme enheten begynte å manipulere ham fra ung alder. Etter sine forbrytelser mot seg selv på Titan, flyktet han planeten på jakt etter en kjærlighet som tilsvarte å fylle tomrommet som jenta (Døden) etterlot seg i hjertet hans. Han ble med på noen rompirater som nektet å drepe, helt til kapteinen hans ble lei av den avgjørelsen og slo Thanos så mye at han vekket morderenes instinkt. Thanos bestemte seg for å ødelegge alle stjernene på himmelen, som han samlet de seks kraftperlene for å skape en flott perle som ville tillate ham å nå målet sitt. Edelstenene har plassert dem i venstre hanske for å danne Infinity Gauntlet. En såret Silver Surfer kommer på en overraskende måte til hjemmet til Doctor Strange for å advare ham om at Døden har returnert fra de dødes rike til Thanos for å overlate ham oppdraget med å ødelegge halvparten av universets bevisste befolkning og at han nå besitter juvelene i uendeligheten, noe som gjør ham til det mektigste vesenet i universet. Thanos er en Marvel Comics-karakter og supervillain. Navnet er delvis et skuespill på ord som refererer til det greske uttrykket Thanatos, som betyr død, men hovedsakelig er det en deformasjon av navnet til guden for ikke-voldelig død, Thanatos.

  • Etter å ha sett noen episoder av serien, svar på følgende spørsmål. Hva er viktigheten av persepsjon i erkjennelse? Hva er forholdet mellom instinkt, intellekt og intuisjon med erkjennelse? Hvordan kan vi slå sammen instinkt med intuisjon? Hvordan forholder hvert av perlene seg til sanseorganene og fingrene?

Den uendelige perlene er syv unikheter av universet. Hver av perlene gir deg total kontroll over hvert av de grunnleggende aspektene ved multiversen: Tid, rom, sinn, sjel, virkelighet og kraft.

AKTIVITET EN: oppfatning

Persepsjon er måten hjernen føler sansestimuli som den får gjennom sansene, for å danne et bevisst inntrykk av den fysiske virkeligheten i omgivelsene. Den beskriver også de mentale prosessene som en person velger, organiserer og tolker informasjon fra stimuli, tanker og følelser, fra sin tidligere erfaring, på en logisk eller meningsfull måte. Persepsjon, sammen med oppmerksomhet og hukommelse utgjør prosessen med kognisjon.

Lys koder for eksempel informasjon om distribusjon av materienergi i romtid, og tillater en representasjon av objekter i rommet, deres bevegelse og utslipp av lysenergi. I sin tur koder lyden for den mekaniske aktiviteten i miljøet gjennom vibrasjonene i luftmolekylene som overfører de som oppstår på overflaten til gjenstandene når du beveger, støter, gnir, bryter osv. Lukt og smak informerer den kjemiske naturen til gjenstander, dette kan være andre planter og dyr av interesse som potensielt byttedyr (mat), rovdyr eller par. Lukt fanger opp partiklene som frigjøres og løses opp i luften, og fanger informasjon på avstand, mens smak krever at stoffer kommer inn i munnen, løses opp i spytt og kommer i kontakt med tungen. Berøringsfølelsen er et haptisk system, siden det involverer de tradisjonelle taktile følelsene av trykk, temperatur og smerte, alt dette gjennom forskjellige mottakelige liket som er satt inn i huden.

Et av de grunnleggende prinsippene for oppfatning for gestaltister er graviditet eller enda bedre prinsippet om god form, som bekrefter tendensen til perseptuell opplevelse til å ta i bruk enklest mulig former. Blant andre prinsipper er:

Lukkingsprinsipp: lukkede og ferdige former er mer visuelt stabile, noe som gjør at vi har en tendens til å lukke og fullføre de opplevde formene med fantasi, på jakt etter en best mulig organisering.

Kontrastprinsipp: den relative posisjonen til de forskjellige elementene, påvirker oppfatningen av objektenes kvaliteter, for eksempel størrelsen.

Prinsipp for nærhet: for hjernen har elementene en tendens til å være gruppert med de som er på kortere avstand.

Likhetsprinsipp: elementer som ligner har en tendens til å bli gruppert og sett på som det samme elementet, som sett som kan skilles tydelig fra resten.

Prinsipp for kontinuitet: detaljene som opprettholder et mønster eller retning har en tendens til å bli gruppert sammen, som en del av en modell.

AKTIVITET TO: grafisk design

Beskrivende geometri har stått for den grafiske representasjonen på todimensjonale flater, for å løse romproblemene der punkter, linjer og plan griper inn. Flytt punktene til en figur til en overflate gjennom projeksjoner. En slik gren av geometri oppsummerer teorien om teknisk tegning.

Dimensjonen til et objekt er uformelt definert som minimum antall koordinater som er nødvendige for å spesifisere et hvilket som helst punkt på det. Dermed har en linje en dimensjon fordi bare en koordinat er nødvendig for å spesifisere et punkt i den. En overflate, for eksempel et plan eller overflaten til en sylinder eller en kule, har to dimensjoner, fordi det er nødvendig med to koordinater for å spesifisere et punkt på den. Innsiden av en kube, en sylinder eller en kule er tredimensjonal fordi tre koordinater er nødvendige for å lokalisere et punkt innenfor disse mellomrommene.

Det dihedrale systemet er en metode for geometrisk representasjon av elementene i tredimensjonalt rom på et plan, det vil si reduksjonen av de tre dimensjonene til rommet til planetens to dimensjoner, ved bruk av en ortogonal projeksjon på to plan som er kuttet vinkelrett.

Grafisk projeksjon er tegneteknikken som brukes til å representere et objekt på en overflate. Den grafiske projeksjonen av et objekt anses som figuren oppnådd på overflaten ved hjelp av rette bjelker, kalt projiserende linjer, som fra et punkt, kalt et fokus, overfører detaljene til objektet til overflaten de påvirker.

Refleksjon er retningsendringen til en bølge, som når den er i kontakt med separasjonsoverflaten mellom to skiftende medier, vender tilbake til punktet der den oppsto. Vanlige eksempler er refleksjon av lys, lyd og bølger i vann. Refleksjon oppstår når lysstrålene som treffer en overflate kolliderer på den, avviker og går tilbake til mediet som kom ut i en vinkel som er lik den for det innfallende lyset.

En styrt overflate genereres av en linje, kalt en generatrix, når du beveger deg på en kurve eller flere, kalt retningslinjer.

Vi ser hvordan refleksjon forekommer både i lyd, lys og vann, og projeksjonen er mer relatert til konseptuelle og bildeelementer. I astrologiske termer refererer refleksjon til månen og projeksjonen til solen.

  • Analyser viktigheten av refleksjon og projeksjon i menneskelig design, og dens forskjell med generasjon og manifestasjon.

AKTIVITET TRE: visuell design

Visual Design er et profesjonelt designbenevning som analyserer og transformerer data til visuelle strukturer gjennom kunnskapen om perseptuelle (visjonsvitenskap) og kognitive (sinnsvitenskapelige) prosesser, anerkjennelse av sosiokulturelle kontekster for planlegging i enhetene og støttene til bildet, for å generere informasjonssystemer som samhandlet med samfunnet og dets referanser av mening, gjennom av de kommunikative prosessene.

De visuelle elementene utgjør det vi generelt kaller forma, det er ikke en form som sees, men en figur av form, størrelse, farge og tekstur. Måten en form blir til, konstruert og organisert på, styres av en viss struktur, som inkluderer elementene i forholdet. Figurene vises på en bakgrunn: bildeplanet.

Kreativ visualisering er den kognitive prosessen med å generere forresten visuelle mentale bilder, med åpne eller lukkede øyne, simulere eller gjenskape visuell persepsjon, for å opprettholde, inspisere og transformere disse bildene ved å endre tilhørende følelser eller følelser deretter. I følge beregningsteorien om bilder, som stammer fra eksperimentell psykologi, omfatter den kreative visualiseringsprosessen fire stadier:

1. Generasjon av bilder . Dette innebærer å generere mentale bilder, fra hukommelsen, fra fantasien eller en kombinasjon av begge deler.

2. Vedlikehold av bilder . Det innebærer bevaring eller forsettlig vedlikehold av bildene, uten dette blir det mentale bildet utsatt for raskt forfall, og motstår ikke lenge nok til å gå videre til de neste stadiene.

3. Bildeinspeksjon . På dette stadiet, når det er generert og vedlikeholdt, blir det mentale bildet inspisert og utforsket, utdypet i detalj og tolket i forhold til deltakeren. Dette innebærer ofte en utforskningsprosess, der deltakeren retter oppmerksomheten sin gjennom og rundt et bilde, og simulerer endringer i perspektivet det oppfattes med.

4. Transformasjon av bilder . På dette stadiet forvandler, modifiserer eller endrer deltakeren innholdet i det genererte mentale bildet, slik at det erstatter bilder som forårsaker negative følelser, som er indikatorer på lidelse og forverrer psykologisk smerte, eller som bekrefter på nytt funksjonshemming eller svakhet, for de som provoserer en positiv følelse, som insinuerer autonomi, evne til å takle ting og en større grad av mental kondisjon og fysisk evne.

  • Visualiser designen din, fordelingen av former og farger i strukturen din.

LIVENS BLOMST: uendeligs juveler.

Hellig geometri er den morfogene strukturen som ligger bak virkeligheten, og utgjør støtte fra matematikk. Hellig geometri er et språk; språket i alt som er blitt skapt. Alt som er skapt, eller for tiden eksisterer, er inkludert i modellen til livets blomst. Ingenting eksisterer i universet, og ingenting kunne eksistere, noe som ikke kommer til uttrykk i denne figuren. I det er alle språk, alle fysiske lover, alle biologiske livsformer, og til og med hver enkelt av oss som enkeltelementer.

Ånden projiserer seg så langt som mulig i de seks retningene - opp og ned, fremover og bakover, venstre og høyre - (figur 9-1). Slik bevegelse er basert på tre akser merket med x, y, z. Neste trinn er å gå sammen med linjene slik at de først danner en firkant (figur 9-2), deretter en pyramide (figur 9-3), og til slutt, som strekker seg ned langs pyramidens linjer, dannes en oktaeder (figur 9-) 4). Nå har ånden virkeligheten som en oktaeder. Selv om det var en mental figur, er bevegelse allerede mulig siden omkretsene er etablert.

Livets frukt er en veldig spesiell figur, veldig hellig. Uttrykk tydelig årsakene til skapelsen. Tretten informasjonssystemer starter fra dette tallet; som beskriver i detalj hvert aspekt av vår virkelighet, alt vi kan tenke, se, føle, smake, lukte osv., til vi når den nåværende atomstrukturen. Disse tretten informasjonssystemene kan oppnås ved å kombinere den feminine geometriske energien med den maskuline. Når det maskuline og det feminine kombineres, manifesteres noe nytt. Så en av de enkleste og mest åpenbare måtene å tilføre maskulin energi gjennom rette linjer er å forene alle sentrene i livets frukt. På denne måten vil du ha tegnet figuren kjent som Metatron-kuben, den inneholder den tredimensjonale kopien av fire av de fem platoniske faste stoffene: kuben, tetraedronen, oktaeder, dodekedronen.

Det høyre øye til Horus refererer til den mentale dannelsen av lærlingen, mens det venstre øyet fokuserer på det emosjonelle aspektet.

En fraktal er et geometrisk objekt hvis grunnstruktur, fragmentert eller tilsynelatende uregelmessig, gjentas på forskjellige skalaer.1 Begrepet ble foreslått av matematikeren Benoît Mandelbrot i 1975 og stammer fra den latinske fraktusen, som betyr ødelagt eller sprukket. Mange naturlige strukturer er fraktaltype.

  • Utarbeide en designplan for å lage hvert av sanseorganene.

LÆRERENS LYSTE VEI

Shamballa ba om at grupper som forberedelse til læring skulle dannes med de som var i ferd med å bygge regnbuen, en bro mellom triaden og personligheten, og hvor de som trener viser tegn på følelsen av syntese. I den allerede igangsatte akvariatiden læres neofytten å se hele bildet, tenke bredere, for å komme seg ut av normal separatistisk bevissthet og å trenge gjennom den brede sfæren av oppfatning som ikke "ser noen forskjell." Resultatet av den mystiske og mentalistiske metoden er fusjon av den vertikale livsstien med den horisontale tjenestebanen, og Shamballa krever at denne fusjonen betinget forsøket som nå blir gjort for å trene de som sammen vil søke læring, sammen vil de krysse portalen til banen, og sammen vil de bli presentert som en "enhet av lys" til rektor en. Denne følelsen av syntese som må demonstreres mer og mer når læringen mottas i gruppeform, kan bare oppnås av de som har eliminert gapet mellom konkret sinn og abstrakt sinn gjennom praktisk sinn. Nøkkelen til det esoteriske arbeidet som Shamballa krevde finnes i utviklingen av kunsten å visualisere. Gjennom visualisering kunne tre uttrykk for menneskelig bevissthet oppnås:

1. Regnbuen kunne konstrueres, og triadens lysstyrke kunne også oppfattes tydelig. Dette utgjorde den nye visjonen - effekten av utviklingen av synssansen. Prospectiva.

2. Grupper, store totaliteter og større synteser kunne visualiseres, noe som førte til en klar utvidelse av bevisstheten. Dermed utviklet følelsen av syntese seg. Perspicacity.

3. Utviklingen av synssansen og syntese, gjennom visualisering, førte til følelsen av proporsjoner. Planlegging.

Gjennom denne opplæringen ble all kreativ kunst oppmuntret, og ny kunst i alle sektorer av kreativitet utviklet seg raskt når vi ble opplært i teknisk tegning og grafisk design. Slik kom design frem som en prosess med visuell skapelse med et formål, som i motsetning til maleri og skulptur som er realiseringen av personlige drømmer og visjoner fra en kunstner, dekker design praktiske krav.

REFERANSER

Bob Frisell Den fjerde dimensjonen

Wucius Wong Grunnleggende om bi og tredimensjonalt design.

Neste Artikkel